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giovedì 09 settembre 2010
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Introduzione manuale PDF Stampa E-mail
 

In questa sessione si trovano:

1- Gioca con il Fantasmino

2- Il manuale interattivo dell'editor VXE2: questo manuale, ripreso da quello cartaceo allegato al CD dell'editor presente nel libro "Dalla matita rossa e blu alla struttura dei testi: suggerimenti da XML",  è stato creato sperimentalmente con il sw Captivate di Macromedia  e permette, così come tutte le esercitazioni allegate ai vari capitoli di questo corso, una partecipazione molto più attiva da parte del corsista.

Per meglio abituarsi ad interagire correttamente con il sw, è consigliabile "giocare con il Fantasmino", tenendo sempre presente che:

1- bisogna sempre seguire il mouse e cliccare su di esso solo dopo che la voce ha terminato di parlare;
2 ognuno può decidere se fermarsi, quando proseguire con la lezione, se tornare indietro all'inizio o semplicemente al passo precedente, per riascoltare la voce o per rifare un passaggio che non è stato ben compreso, oppure proseguire utilizzando la barra del tempo posta o in basso alla schermata o, in taluni casi, in alto (con le stesse modalità di un registratore);
3- la lezione può essere ripetuta tutte le volte che si vuole.

Fantasmino e Manuale

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